Ashen Ages: Survivors
在破碎的世界中生存。
3D群潮生存游戏。你负责移动,武器负责其余一切。
10分钟。无需安装,无需账号。电脑或手机浏览器均可免费游玩。
骑士概念艺术
观看真实一局一位英雄,迎战整片群潮。
成为群潮最后悔招惹的存在。
不断移动,收集经验,选择升级,直到追赶你的敌人开始逃离你。
- 4件武器
- 4件被动道具
- 你的流派
灰烬之刃进化为余烬光环。找到合适的被动道具,发现武器隐藏的力量。
武器自动攻击。距最终首领10分钟。每150秒出现一名首领。
一个世界,3道伤痕。
每个时代都会改变战斗。
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I
余烬圣所
每次挑战的起点。5种敌人,首领之间有6种遭遇:神龛、祭坛、猎人。
共4位首领,最后是灰烬双足飞龙。
某夜,世界沿着一道古老的接缝裂开。
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II
神骸海岸
遍布沉船的海岸,有23种独特遭遇和潮汐赐福:从3项中选择一项,改变本次挑战。
共4位首领,最后是龙骨缚心。
每一艘试图离开的船,大海都会送还。
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III
霜锁骨冢
冰面会保留惯性:松开移动后片刻,仍保留70%的速度。还有5种适应严寒的敌人。
共4位首领,最后是解冻泰坦。
它并不想醒来。有什么东西一直在唤醒它。
随后又一个纪元撕裂脱落,接着又是一个。
他们依然踏入深处。
不同的武器,不同的本能。同样难以熬过的10分钟。

灰烬骑士
手持誓约之刃。角色概念艺术

孢子魔女
初始武器:孢子新星。角色概念艺术

空洞游侠
早期弓箭概念艺术。游戏内初始武器为空洞之矛。
英雄通过游玩解锁。
角色设计改编自Meng To创作的Vesperfall概念艺术,已获授权使用。
隐私
游戏会发送什么、哪些内容留在你的设备上,以及如何停止。
开启数据分析时
通过 Google Analytics 发送游戏事件(对局、选择、首领、点击按钮)以及你的设备和浏览器类型,不含广告或广告信号。还会发送每局的性能日志(帧率、画质、设备、GPU),以及游戏出错时的错误报告(错误、游戏状态和设备)。
当你发送报告时
“报告问题”会发送你填写的内容,以及游戏状态、你的设备和玩家 ID。只有点击“发送”才会发送,无论数据分析是开还是关。
你的玩家 ID
在此设备上生成的 12 个随机字符,可用于汇总查看同一玩家的报告和统计数据。玩家 ID 不与账户关联。
保存在此设备上的信息
进度、设置、你的玩家 ID 和最近几局的日志。除非按上述方式发送,否则它们会留在设备上。
登录时
登录是可选的。Google 的 Firebase Authentication 会保存你的账户 ID,以及登录所用的电子邮件地址、电话号码或 Google 账户;Google 会处理电话号码以发送验证码。你的进度、当前对局和语言保存在游戏的 Firebase 数据库中,以便其他设备加载。设置保留在各设备上。因选择或重置而被替换的存档会保留 7 天,然后删除。退出登录后,此设备上的访客进度仍单独保留。
保留多久
Google Analytics 按游戏项目设定的期限保留事件。报告、错误报告和性能日志保存在游戏的 Firebase 数据库中;目前尚未按计划定期删除。只有开发者会查看这些数据;问题报告以及每种错误的第一份错误报告也会通过电子邮件发送给开发者。
关闭方法
在“设置”的“隐私”中将“数据分析”设为“关”,即可立即停止;在关闭状态下进行的对局绝不会发送。清除网站数据会移除此设备上的所有数据。
询问或删除
如需询问你的数据或请求删除,请从“设置”的“帮助”中发送问题报告,并说明你的需求。报告包含你的玩家 ID,以便开发者找到属于你的数据。如需删除账户,请先登录,再在账户页面点击“申请删除账户”按钮。删除请求(账户 ID 和请求时间)会被保留并通过电子邮件发送给开发者,随后开发者会删除该账户及其云端数据。设备上的副本会保留,直到清除该设备的数据。


