Ashen Ages: Survivors
산산이 부서진 세계에서 살아남으세요.
3D 군단 생존 게임. 이동은 직접, 나머지는 무기가 해결합니다.
10분. 설치도 계정도 필요 없습니다. 컴퓨터나 휴대폰의 브라우저에서 무료로 즐기세요.
기사 콘셉트 아트
실제 플레이 보기영웅 하나가 군단 전체에 맞섭니다.
군단이 가장 후회할 존재가 되세요.
계속 움직이고 경험치를 모으세요. 쫓아오던 적이 도망치는 적이 될 때까지 업그레이드를 선택하세요.
- 무기 4개
- 패시브 4개
- 나만의 빌드
잿불 칼날에서 불티 고리(으)로 진화합니다. 알맞은 패시브를 찾아 무기에 숨겨진 힘을 발견하세요.
무기는 자동으로 공격합니다. 마지막 보스까지 10분. 150초마다 보스가 등장합니다.
하나의 세계. 3개의 상처.
시대마다 전투가 달라집니다.
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I
잿불 성역
모든 도전의 시작점. 5종의 적과 신단, 제단, 사냥꾼 등 보스 사이에 6개의 이벤트가 있습니다.
보스 4명, 마지막은 잿빛 와이번.
어느 밤, 세계가 오래된 솔기를 따라 갈라졌습니다.
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II
부서진 신의 해안
난파선 해안에는 고유 이벤트 23개와 조수의 축복이 있습니다. 3개 중 하나를 골라 도전을 바꾸세요.
보스 4명, 마지막은 용골에 묶인 심장.
바다는 떠나려는 배는 무엇이든 되돌려 보냅니다.
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III
서리에 봉인된 유골묘
얼음 위에서는 관성이 유지됩니다. 이동을 멈춘 직후에도 속도의 70%가 남습니다. 추위에 적응한 적 5종이 기다립니다.
보스 4명, 마지막은 해빙의 거인.
그것은 깨어나기를 원하지 않습니다. 무언가가 계속 깨우고 있습니다.
그러고는 또 하나의 시대가 떨어져 나가고, 또 하나가 떨어져 나갔습니다.
그들은 끝내 내려갔습니다.
다른 무기. 다른 본능. 똑같이 불가능해 보이는 10분.

잿불 기사
서약의 칼날을 손에 든 모습. 캐릭터 콘셉트 아트

포자 마녀
시작 무기: 포자 노바. 캐릭터 콘셉트 아트

속 빈 레인저
초기 활 콘셉트 아트. 게임 내 시작 무기: 속 빈 창.
영웅은 플레이를 통해 해금됩니다.
캐릭터 디자인은 Meng To의 Vesperfall 콘셉트 아트를 바탕으로 허가를 받아 사용했습니다.
개인정보
게임이 보내는 정보, 기기에 남는 정보, 그리고 이를 끄는 방법.
분석 정보가 켜져 있을 때
게임플레이 이벤트(플레이, 선택, 보스, 버튼 누르기)가 기기 및 브라우저 종류와 함께 Google Analytics를 통해 전송됩니다. 광고나 광고 신호는 사용하지 않습니다. 각 플레이의 성능 로그(프레임 속도, 품질, 기기, GPU)와 게임이 고장 났을 때의 오류 보고서(오류, 게임 상태, 기기)도 전송됩니다.
보고서를 보낼 때
버그 보고는 작성한 내용과 게임 상태, 기기, 플레이어 ID를 보냅니다. 분석 정보가 켜져 있든 꺼져 있든, 보내기를 눌렀을 때만 전송됩니다.
플레이어 ID
이 기기에서 만든 12개의 무작위 문자로, 같은 플레이어의 보고서와 통계를 함께 확인할 수 있습니다. 플레이어 ID는 계정에 연결되지 않습니다.
이 기기에 보관되는 정보
진행 상황, 설정, 플레이어 ID, 최근 플레이의 로그입니다. 위에서 설명한 방식으로 보내지 않는 한 기기에 남습니다.
로그인할 때
로그인은 선택 사항입니다. Google의 Firebase Authentication은 계정 ID와 로그인에 사용한 이메일 주소, 전화번호 또는 Google 계정을 보관합니다. Google은 인증 코드를 보내기 위해 전화번호를 처리합니다. 진행 상황, 현재 플레이, 언어는 다른 기기에서 불러올 수 있도록 게임의 Firebase 데이터베이스에 보관됩니다. 설정은 각 기기에 남습니다. 선택이나 초기화로 대체된 저장 데이터는 7일 동안 보관한 후 삭제됩니다. 로그아웃해도 이 기기의 게스트 진행 상황은 별도로 남습니다.
보관 기간
Google Analytics는 게임 프로젝트에 설정된 기간 동안 이벤트를 보관합니다. 보고서, 오류 보고서, 성능 로그는 게임의 Firebase 데이터베이스에 보관되며, 아직 정해진 일정에 따라 삭제되지 않습니다. 개발자만 이 정보를 읽습니다. 버그 보고서와 각 종류의 첫 오류 보고서는 개발자에게 이메일로도 전송됩니다.
끄는 방법
설정의 개인정보에서 분석 정보를 끄기로 바꾸면 즉시 중단되며, 꺼진 상태에서 진행한 플레이는 절대 전송되지 않습니다. 사이트 데이터를 지우면 이 기기의 모든 데이터가 삭제됩니다.
문의 또는 삭제
데이터에 대해 문의하거나 삭제를 요청하려면 설정의 도움말에서 원하는 내용을 적어 버그 보고를 보내세요. 보고서에는 플레이어 ID가 포함되어 개발자가 해당 데이터를 찾을 수 있습니다. 계정을 삭제하려면 로그인한 상태에서 계정 페이지의 계정 삭제 요청 버튼을 사용하세요. 삭제 요청(계정 ID와 요청 시간)은 보관되고 개발자에게 이메일로 전송되며, 개발자는 이후 계정과 클라우드 데이터를 삭제합니다. 기기에 있는 사본은 해당 기기의 데이터를 지울 때까지 남습니다.


